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MinecraftBE UI アドオンチュートリアル1 「UIとは」

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 今日からたまに、UIアドオンの作り方をupしていきます。 UIってなぁに まず、UIとは、タイトル画面とか、インベントリ画面とか、ポーズ画面などのことを「UI(ユーザーインターフェース)」といいます。 UIは、どのゲームにも存在し、ゲーム以外にも、スマホやパソコンなど全てのソフトウェアに使われています。(システムごとにUIの仕組みは違う) ↓マイクラのUI ↓Windows10のUI マイクラのUIはどんな仕組みになってるの? MinecraftBEで使われるUIは、すべてJSONで作られています。 (JSONとは、マイクラBEのアドオンでほぼ全ての分野で使われています。また、マイクラだけでなく、ウェブフックなど、幅広く使われています。) また、ビヘイビアを一切使わず、リソースパックだけで完結します。 マイクラのUIには「ラベル」「イメージ」「ボタン」「チェックボックス」「ラジオボタン」「トグルスイッチ」「コンボボックス」などを配置できます。(おそらくどのUIにも配置可能) そのうちの「ボタン」「チェックボックス」「ラジオボタン」「トグルスイッチ」「コンボボックス」は、「テンプレート」という機能を使って配置しています。 これは、他のUIにあるものを自分のUIに持ってくることができる機能です。 マイクラBEには、あらかじめテンプレートが用意されているので、そこから持ってきてボタンなどを配置できます。 UIいじれたら、あんなこともこんなことも自由自在にできそう...!! いいえ、マイクラのUIは自由自在にいじれるわけではありません。 マイクラBEのUIは、UIごとにできることが制限されているのです。 例えば、ポーズ画面からワールドを抜けることはできるが、インベントリ画面からは抜けれない。 設定画面からは視点の変更はできるが、ポーズ画面からは変更できない...など、 UIごとに機能が決まっているのです。 UIは何個でも増やしたりどこでも表示できるの? いいえ、UIのJSONを増やすことはできますが、UIの画面を増やしたりどこでも表示はできません。 UIアドオンは、基本的に既存のUIを置き換えていく形になっています。 なので、「このボタンを押すとこのUIが出て、そこにあるボタンを押すとtpされる」なんてことはできません。 外部サーバーにあるようなU

ごて鯖 ブログ開始!

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 この度、「ごて鯖 ブログ」を開設致しました! 今後、ごて鯖最新情報やアドオン・コマンドのチュートリアル的なものを上げていく予定です! これからよろしくお願いします!