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ゆうはのいろいろリンク集

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ゆうはのアカウントたち 優華のSNSアカウントのリンクです。 𝕏 (旧Twitter) おてんば優香 YuuhaLand(@Gotemba912) の𝕏のプロフィールを開きます。 主にアドオンのことかいろんなことをつぶやきます。 Misskey.io ゆうはらんど のMisskeyのプロフィールを開きます。 私の独り言なども含めまったりとつぶやきます。 YouTube おてんば優香 YuuhaLand のYoutubeのプロフィールを開きます。 動画をうpすることはめったにないです。 MCPE DL YuuhaLand のMCPEDLのプロフィールを開きます。 GitHub YuuhaLand のGitHubのプロフィールを開きます。 主にアドオン配布に使ってます。 Scratch Yuka0745 のScratchのプロフィールを開きます。 暇つぶしに最適。 Webサイト・ブログ 優華が作ったサイトとかブログもろもろです。 ゆうはのブログ ここでは、Minecraft コマンド・アドオン紹介など、様々な情報を発信します! 優夢色 夢が広がる優しい世界。 ごて鯖 公式サイト ごて鯖をもっと知れるサイト。 放置気味。 ごて鯖 Wiki ごて鯖をより深く知ることができるWiki。 放置気味。 Powered by Seesaa Wiki。 バトルミニゲーム 遊び方 『バトルミニゲーム再現ワールド』の遊び方がWebでも見れます! サーバー 優華が運営するDiscord・Minecraftサーバーです。 ごて鯖 Discord このサーバーでは、 Minecraft ごて鯖の最新情報や、Gote-Supporter の最新情報をゲットしたり、色々と雑談したりできます! バトルミニゲーム再現ワールド 要望募集 「バトルミニゲーム再現ワールド」に関するフィードバックを送れるサーバーです。 🌷優華のアドオンバグ報告🌷 この鯖では、優華のアドオンのバグ報告ができます。 ごて鯖 Realm ごて鯖 Realmは終了いたしました。 これまでのご愛顧ありがとうございました!! 宣伝 優華がスタッフを努めてる鯖です。 载亜/Zaia Realm人数日本一を誇るグローバルなMCBE Realmサーバー。 鯖主: howaMIKA Realm招待コード:  re-LAY9Wchk Di

【マイクラ統合版】ゆうはのマイクラ統合版アドオン集

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ゆうは作 マイクラ統合版アドオン集 マイクラ統合版で使えるいろんなアドオンを配布しています。 Newline Text for Anvil 金床で改行テキストを使用できます。 リソースパック Gote-Supporter マイクラを快適に便利に楽しめるように設計されたUIリソースパックです! リソースパック Hidden Item Giver 隠しアイテムを簡単に入手できる!! ビヘイビアーパック Custom UI Maker 本と羽根ペンを使って内容を自由に入力して表示できるUIを作ることができます! リソースパック Legacy GameConsoleUI コンソールエディション(WiiU, 旧Switch, PS3, 旧PS4, Xbox360, 旧Xbox One)のようなUIにするリソースパックです! リソースパック Custom boss bar UI カスタムボスバーをscoreboardのsidebarで作れます。 /scoreboard objectives add <ID> dummy リソースパック チャットでセクション装飾消す チャットでのセクション装飾を消します 全てのサーバーで動くわけではありません! リソースパック Preview デバッグテキスト切り替え Preview版の上のデバッグテキストを非表示にしたりできます。 HUD画面でF10を押して切り替えます。 リソースパック グリッド表示のサーバーフォーム サーバーフォームをグリッド表示にします リソースパック Chat Text Copy チャットの文章を簡単にコピペできます リソースパック Fullscreen Play Screen Gote-Supporterにあったフルスクリーンの遊ぶ画面です。 リソースパック SNS Feed Screen Gote-SupporterにあったSNSみたいなフィード画面です。 リソースパック Fullscreen Bock Screen Gote-Supporterにあったフルスクリーンの本画面です。 リソースパック タッチ操作でかんたんF5 F5キーをスマホで押せる! camera コマンドの実験を有効化する必要があります。 リソースパック &  ビヘイビアーパック Better Chat Animation H

【マイクラ統合版 コマンド/アドオン小ネタ】翻訳文を2個いっぺんに出したい!

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はじめに 皆さんはtellrawコマンドやtitlerawコマンドで「translate」を使って翻訳文を表示することが出来るのは知っていますか? そう。 例えば... /tellraw @a {"rawtext":[{"translate":"item.apple.name"}]} →(言語が日本語になっていれば) リンゴ →(言語が英語になっていれば) Apple のように、マイクラの言語によって表示する文を変えることが出来る仕組みです。 その翻訳文を2個以上表示したい、って時、どうすれば良いでしょうか。 一般的な方法 一般的には、こうすれば良いです。 /tellraw @a {"rawtext":[{"translate":"item.apple.name"},{"text":", "},{"translate":"item.carrot.name"}]} →(言語が日本語になっていれば) リンゴ, ニンジン →(言語が英語になっていれば) Apple, Carrot このように、 translate オブジェクトを増やすことで2個以上の翻訳文を表示することができます。 でも、いちいちオブジェクト増やすためにカッコとかダブルクォーテーション打つのはめんどくさい! ってときに、もっと楽な方法があります! %記号を使った方法 /tellraw @a {"rawtext":[{"translate":"%item.apple.name, %item.carrot.name"}]} →(言語が日本語になっていれば) リンゴ, ニンジン →(言語が英語になっていれば) Apple, Carrot lang IDの後ろに%記号を付けることで、いちいちオブジェクト増やすことなく、楽~に書くことができます!! 応用: 装飾して翻訳文を表示 色をつけたり太字にしたりして翻訳文を表示するには、翻訳文の前に§を付ける必要があります。 /tellraw @a {"rawtext":[{"text&q

【マイクラ統合版 Windows】マイクラのフォントを変える方法! 【変換不要】

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 あなたはマイクラをやってて「フォント変えたいなあ」って思ったことはありませんか? こんなダサいフォントじゃなくてもっとおしゃれなフォントにしたいなあって思ったことはありませんか? そんな時は気分転換にフォントを変えて見てはいかがですか? 注意 この方法は言語を 「日本語 (ja_JP)」 に設定している Windows版マイクラ限定 です。 言語が英語になっていたり、スマホ版だとできません。 →スマホ版や日本語以外の言語でも変えたい場合はこちらのツールを使用して変換して下さい。 https://mcbeeringi.github.io/apps/mc/glyph_v1.html なお、サーバーリソースパックでは利用できません。 (適用にマイクラの再起動が必要なため) →逆に言えば、グローバルリソース禁止のサーバーでもフォントは元に戻らない 《重要》マイクラの一般のフォントとは違ってttfファイルで変更するため、 機種によっては重さの原因になる可能性があります!! やりかたの手順 1. ベースとなるリソースパックをダウンロード ↓のリンクからベースとなるリソースパックをダウンロードしてください。 https://github.com/YuuhaLand/haihubutu/raw/main/minecraft/cusstom_font_ttf.zip ダウンロードしたらすべて展開します。 2. ttfファイルをコピー マイクラのフォントにしたいttfファイルをリソースパックの 「font」 フォルダーにコピーします。 そしたら、コピーしたttfを「custom-font.ttf」に名前変更します。 こんな感じになってればおっけーです。 font_metadata.jsonはいじらなくても大丈夫です。 3. マイクラにインポート そしたら、一つ後ろのフォルダに戻り、ファイルを全選択して右クリックし、 「送る」の中の「圧縮 (zip 形式) フォルダー」をクリックし圧縮します。 ※7zipなどの圧縮アプリを入れてる方はそれでも良いけど形式は「ZIP」で圧縮して下さい。 すると圧縮されたzipが出てくるので、拡張子をmcpackに変えてください。 (ファイル名は何でもおk) こんな感じの画面出てきたら「はい」を押してへんこうしましょう。 ※出てこない場合は、拡張子を表示す

【迷マイクラ】マイクラ統合版の歴史

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マイクラについて Minecraft 。 それはブロックを積み上げ、建物を建設したり、鉱石を発掘したり、冒険したりなど、色々なことができるゲーム。 スウェーデンのゲーム開発者、 マルクス・パーション氏 によって作成された3Dサンドボックスゲーム。 現在も開発は進められており、子供から大人まで、幅広い世代で人気を得ている。 そんなMinecraftには、現在2つの種類がある。 それは、 「統合版(BE版)」 そして 「Java版」 だ。 統合版は、 Windows、Android、iOS、iPadOS、ChromeOS、NintendoSwitch 、 PlayStation4、Xbox で遊ぶことができ、これら全てのプラットフォーム間でマルチプレイが可能。 なお、PlayStation5でもプレイできるがPlayStation4の下位互換となる。 人々からは 「統合版」 や 「BE版」 と呼ばれ親しまれているが、ゲームタイトル的にはエディション表記のない「 Minecraft 」である。 一方、Java版は、 Windows、MacOS、Linux で遊ぶことができ、これらのプラットフォーム間でマルチプレイが可能。 初めて世に出されたMinecraftこそがJava版であり、初心者からヘビーユーザーにまで親しまれている。 Java版はカスタマイズ性も高く、 「MOD」 を導入でき、景色を革新的に美しくしたり、面白いモブを追加したり、根本的なゲームシステムを変更したりなど、幅広いことがMODでできる。 今回はその中で少し特殊な歴史を持つ 「統合版」 について語ろうと思います。 この物語を見る前に ここでは統合版での大きな魔改造・仕様変更アップデートを主に取り上げています。 ブロックなどの追加要素などはここでは省略していたりしますのでご了承ください。 また、ここに書かれている情報は古かったり間違っている可能性がありますので、あくまで参考程度にご覧ください...。 Minecraft Pocket Editionリリース 2011年8月16日、Google Playにてとあるゲームが発売される。 それは、Minecraft: Pocket Editionだ。 発売当初は、Xperia PLAYのみでしかプレイできなかったが、2011年10月7日に一般のAndroidにも販

Happy NewYear 2024!!! あけましておめでとうございます!

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あけましておめでとうございます! 時は早いもので、もう2023年が終わってしまいました。 2024年のごて鯖について 2024年のごて鯖は、安定した民度・安定した人数を目指したいです!  身内鯖という立場で、まちづくりワールドやたまにミニゲームも開いて、みんなでワイワイできる鯖を目指しています! また、今年は開かなくなってしまったSwitch鯖(ごてっち)を復活させたいと思っております。 でも、今更ひらいてもあまり人は来ないことが見込まれるので、しばらく私はSwitch界隈との触れ合いを増やしていきます。 フレンドもできれば増やします。 いつ復活できるかはまだわかりませんが、よろしくお願いいたします。 ワールドなどについて 2024年も、変わらずワールド制作等を続けていきます! バトルミニゲーム再現ワールドや色々鯖2などのワールドも引き続き作っていきます! Gote-Supporterなどのアドオンも引き続きアップデートし続けます! 今年は、ごて鯖でワールド開くときに新しいことにチャレンジしたい。 その他 YouTubeも、これまで通り気が向いたときにのんびりと投稿します。相変わらず低頻度ですが 今年も引き続き、YuuhaLandでバトルミニゲーム再現ワールドなどのミニゲームワールドを開くつもりです。 もしかしたら、旧Cai Server (彩色鯖) Realmを自腹で更新してskygenないしラキブロやバトルミニゲーム再現ワールドを開くかもです! さいごに 2024年も、YuuhaLand / YukaYama0311 をよろしくお願いいたします! 今年もみんなにとって素晴らしい1年になるよう、ごて鯖運営一同、願っております。

JSON UI入門

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注意>> 最近、次世代のUI「Ore UI」に徐々に置き換えられています。 あと、説明力が下手なので伝わるかどうかわからないです。その点ご了承を。。。。 JSON UIって何? JSON UIは、JSONファイルで構成されるマイクラのUIです。 画像や文字などを表示したり、ボタンやトグルスイッチを置いたりできます。 初歩的なところから初めよう。 UIは複雑で始めての人には「?????」ってなるかもしれないです。 でも、ちょっとづつ慣れていけば大丈夫だと思う。 ちょっと待って。その前に。。。 JSONの基礎知識だけは付けましょう。 アドオンとか作ってたらもうマスターしてるかもしれないけど、一応...。 https://tokamcwin10.blog.jp/article-43664219 画面に文字を表示してみよう。 UIはリソースパックの中に作っていきます。ビヘイビアーパックは一切使いません。 リソースパックのmanifestとかは各自で作ってね。 リソースパックの一番最初のフォルダ(manifest.jsonとかあるフォルダ)に 「ui」フォルダを作りましょう。 新しいテキストファイルを作成して、名前を「debug_screen.json」に変えましょう。 このとき、「拡張子を変更すると使えなくなる可能性があります」的なメッセージが出た場合は、 「はい」を選びましょう。 逆にメッセージが出なかった場合、上のメニューの「表示」の中にある「ファイル名拡張子」をONにしてもう一度ファイル名を変えてみましょう。 そしたら、作ったファイルをなんでもいいのでテキストエディタ(例えばメモ帳やNotepad++)で開きましょう。 このコードをそのままコピペしましょう。 できたらマイクラに入れてリソースパックを有効化してみましょう。 すると、画面の中央に「こんにちは!!」という文字が出てくるはずです。 ※出ない場合は他のリソパが邪魔してるかもしれないです。 他のパックを全部無効にしてみよう。 簡単でしょ(?) 文字の表示場所を変えてみよう。 文字の表示場所はデフォルトでは中央だけど、上や左上など、いろんな位置に配置できます。 "sample_text"に、これを追加してみましょう。 "anchor_from": "to